Slik utnytter du influencer-markedsføring & håndterer influencer-relasjoner (med Bruno Bornsztein fra InfluenceKit)

Ben Aston får selskap av Bruno Bornsztein, grunnleggeren av InfluenceKit. Det er et komplett verktøysett for digitale influensere som hjelper dem med å planlegge, samarbeide og rapportere om innholdet sitt. Lytt for å lære hvordan du kan utnytte influensermarkedsføring og håndtere relasjoner med influensere.

Høydepunkter fra intervjuet:

  • Bruno fokuserer nå på sitt nye prosjekt, som heter InfluenceKit. Det er et komplett verktøysett for digitale influensere som hjelper dem med å planlegge, samarbeide og rapportere om innholdet sitt. Han har som mål å hjelpe influensere og innholdsskapere med å bevise verdien sin og tjene mer penger på lidenskapen sin og merkevarene sine. [0:52]
  • Bruno begynte med frilansbasert webutvikling, der han bygde nettsteder og webapplikasjoner for andre. I 2006 fikk han et gjennombrudd. Han hadde utført noen større oppdrag og spart opp penger, så han bestemte seg for å lansere sitt eget nettsted, Curbly. [2:55]
  • Curbly ble lansert i 2006 og ble Brunos fulltidsjobb i 2008. [3:45]
  • InfluenceKit var et internt produkt. Bruno skrev faktisk de første kodelinjene til det i 2011, som et verktøy for å administrere Curbly. [4:57]
  • I 2017 begynte Bruno å vise frem InfluenceKit til andre utgivere, andre personer han kjente og noen få andre bloggere. Så innså han at det fungerte så godt at det faktisk kunne bli et produkt. [5:42]
  • Fra merkevarens ståsted gjør InfluenceKit det mulig for merkevarer å samarbeide sømløst med innholdsskapere og få statistikk fra alle innholdsskaperne de samarbeider med, i et oversiktlig og enhetlig format. [7:20]
  • Hvis du vil spore salg, finnes det noe for det, og det kalles affiliatemarkedsføring. Du gir bare noen en affiliatekode, og da vet du hvem som selger flest produkter for deg. Det vises i kontrollpanelet ditt, og du gir dem bare en provisjon. [8:40]

Affiliate fungerer virkelig, virkelig godt for visse typer merkevarer og visse typer mål.

Bruno Bornsztein
  • Influencermarkedsføring handler om merkevarebygging og budskap. [9:07]
  • Et stort problem for innholdsskapere er engangssamarbeid, og det skjer ofte fordi det ikke finnes en god forståelse av hvordan det fungerer. [11:25]
  • Det InfluenceKit gjør, er å gjøre det mulig for innholdsskapere å spore verdien av blogginnlegget. Det mange merkevarer ikke forstår i utgangspunktet, er at blogginnhold har en svært lang levetid. [12:14]
  • Prissetting handler bare om forhandling. Du må ta utgangspunkt i hva avtalen er verdt for deg. [14:08]
Stolpediagram som viser priser på influenserkampanjer
Dette diagrammet viser fordelingen av priser for influenserkampanjer. De fleste kampanjene koster under $10,000, men det finnes et stort spenn i prisnivåene (data levert av Bruno Bornsztein).
  • Mange influensere forstår ikke hvor mye arbeid merkevarer måtte ha lagt ned for å produsere samme type innhold og resultat. [15:04]
  • Med Curbly tok de vanligvis mellom $3,000 og $5,000 for en blogginnleggspakke. Det inkluderte et blogginnlegg og en rekke innlegg i sosiale medier på alle plattformene de var aktive på, samt en nyhetsbrevutsendelse til abonnentene deres. Noen ganger la de også til enkelte ekstraelementer. [16:34]
Stolpediagram som viser gjennomsnittlig antall leveranser per kampanje
Dette diagrammet viser antallet leveranser kampanjer vanligvis inneholder, som er under 10. En leveranse kan være et Facebook-innlegg, et blogginnlegg, en Instagram-story eller annet innhold (data levert av Bruno Bornsztein).
  • Det er forskjell i skala mellom noen som tar $250. Publikum deres vil være mye mindre når det gjelder nettstedstrafikk eller rekkevidde i sosiale medier. [18:05]

Alt du kan gjøre som influencer for å gjøre den personens jobb enklere, kommer til å hjelpe deg med å skille deg ut, og det kommer til å hjelpe deg med å øke prisene dine over tid.

Bruno Bornsztein
  • De beste innholdsskaperne har et system for å skape innhold. De har et team som hjelper dem med å skape innhold, og de er virkelig proaktive. [20:58]
  • Som merkevare må du være villig til å investere tid og innsats, noe som krever mye, i å utvikle relasjoner med innholdsskapere som virkelig forstår produktet ditt, merkevaren din og perspektivet ditt. [22:31]
  • Innflytelse er et biprodukt av det du prøver å gjøre. Det er ikke målet. Målet er ikke å påvirke mennesker. Innholdsskapere er nysgjerrige. De ønsker å lære om noe, og deretter ønsker de å lære andre om dette. Målet deres er ikke å påvirke mennesker. [24:22]

Du må etablere relasjoner med mennesker og huske at personen på den andre siden er et menneske.

Bruno Bornsztein
  • InfluenceKit vokser. De begynner å samarbeide med flere merkevarer. De har bygget opp to sider av virksomheten. Den ene siden fokuserer på å hjelpe influencere. Den andre siden fokuserer på å hjelpe merkevarer, og forhåpentligvis finner de hverandre. [29:56]
  • Bruno og teamet hans har nettopp lansert en freemium-versjon av InfluenceKit. Det finnes nå et gratisnivå, noe som betyr at hvem som helst kan registrere seg og bruke det helt gratis. [30:41]

Vi håper at vi ved å tilby dette gratisproduktet vil kunne hjelpe mange influencere som presenterer sitt første forslag for en merkevare.

Bruno Bornsztein
  • Det beste rådet Bruno noen gang har fått, er «Når du er i tvil, sett i gang.» [32:07]

Du må få skipet til å bevege seg fremover før du kan endre retning.

Bruno Bornsztein
  • Brunos personlige vaner som har bidratt mest til all suksessen hans, er at han sier nei til ting veldig ofte. Når han finner noe han må gjøre, prøver han å finne måter å automatisere det på. [32:30]

Jeg er villig til å jobbe hardt for å slippe å måtte jobbe mer.

Bruno Bornsztein
  • Et annet verktøy eller en annen ressurs Bruno bruker regelmessig, er Heap. Det er som et analyseverktøy. Du kan installere det på hvilket som helst nettsted, og det gjør det i praksis mulig å spore alt som skjer på nettstedet ditt. [33:02]
  • Brunos råd for å hjelpe noen med å komme i gang er «Vær virkelig nysgjerrig.» [34:12]

Du må ha lyst til å lære for å skape godt innhold.

Bruno Bornsztein

Om gjesten:

Bruno Bornsztein begynte å utvikle nettapplikasjoner i Ruby on Rails i 2005, etter flere år med å sette sammen ting i PHP, HTML og Wordpress. I 2006 lanserte han Curbly.com, som skulle bli et sosialt nettverk for personer som var interessert i interiørdesign og gjør-det-selv-prosjekter (omtrent slik Houzz er i dag).

Med tiden utviklet Curbly seg til en ren bloggvirksomhet – de ansatte skribenter, skapte innhold og solgte annonser og sponsede innlegg. InfluenceKit var egentlig resultatet av et internt verktøy han utviklet for å administrere bloggprosessen hos Curbly. Det fungerte så godt for dem at Bruno etter hvert bestemte seg for å gjøre det til et produkt.

Bakgrunnen hans fra å drive en bloggvirksomhet i mer enn ti år ga ham en dyp forståelse av mange av behovene til de potensielle kundene deres. Han kjente til de fleste av problemområdene deres og kunne snakke med dem på en måte som traff med en gang.

Det tok imidlertid en stund før han hadde nok selvtillit til å ta hele prosjektet virkelig på alvor. Til å begynne med gjorde han det typiske utviklere gjør: laget noe kult, viste det til noen få personer og ble skuffet da det ikke ble til en levedyktig virksomhet over natten. Det krevde mye mer arbeid enn det! Han måtte være utholdende, snakke med alle han kunne komme på om InfluenceKit, vise dem hvordan det fungerte og forklare og videreutvikle verdiforslaget.

Heldigvis var hovedvirksomheten hans på den tiden (Curbly) i stand til å finansiere livsstilen hans og ga ham fleksibiliteten til å jobbe med InfluenceKit. Så selv om han kaller InfluenceKit «selvfinansiert», ble det egentlig finansiert (eller i det minste utviklet) av den tidligere virksomheten hans.

Hele oppdraget til InfluenceKit handler om å bygge sterkere relasjoner mellom merkevarer og innholdsskapere.

Bruno Bornsztein

Ressurser fra denne episoden:

Relaterte artikler og podkaster: